1. (30 puntos) Describan cada uno de los objetos utilizando fotos, videos, ligas, etc.
Maniquí
Borrego de las computadoras, Esheep es una aplicación que tenia un mascota virtual la cual hacia diferentes acciones como rotar, caminar, correr, bostezar, ser secuestrada por ovnis, quemarse, comer, bañarse, etc. Fue lanzada en 1996 para Windows. Fue comercializada en Japón hasta finalmente llegar a Estados Unidos.
Tableta Digital Cintiq: Es una línea híbrida entre una tableta digitalizadora y una pantalla. Incorpora un LCD como parte de la tableta. Permite a los usuarios escribir o dibujar directamente en la pantalla.
2. (30 puntos) Para cada objeto, narren su propia anécdota sobre cómo los impresionó a ustedes (qué estaban haciendo, cómo reaccionaron, etc.) y respondan a las siguientes preguntas:
a. ¿Por qué llamó tanto su atención el objeto?
· Maniquí: La primera vez que vi un maniquí tendría como 8 años y estaba en Palacio de Hierro. Me acerque a uno de ellos y lo vi por algunos segundos, después me dirigí a ver al siguiente y cuando lo observe se movió. Me aleje un poco porque me dio miedo y desde lejos lo observe y volvió a moverse. Tiempo después comprendí que lo que vi no era un maniquí si no una mujer que estaba simulando ser un maniquí. Después de eso y antes de comprender lo anterior siempre esperaba que los maniquíes se movieran cuando iba a más tiendas. El maniquí llamo mucho mi atención debido al realismo de una persona que representaba, pero que en realidad no lo era.
· Borrego: Porque el diseño es siempre pero agradable. El borrego era muy interactivo y si le picas hacia algo. También interactuaba con otros borregos, se bañaba y salía disparado de un extremo de la pantalla al otro. Además para un niño es muy entretenido ya que era como una mascota
· Guanajuato: Cuando estuve ahí la primera vez me pareció un lugar muy diferente porque nunca había estado e nada qué se le pareciera, el ambiente y las construcciones con diseños tan coloniales llamaron mucho mi atención.
· Cintiq: la primera vez que la vi fue en una exposición de animadores digitales, ahí estaba una, un señor la estaba utilizando, lo que me llamo la atención fue que fácil la ocupaba, como con una sola pluma que ocupaba como ratón hacia un dibujo o con las manos movía la pantalla.
b. ¿Qué le vieron a ese objeto que lo siguen recordando?
· Maniquí: Lo que me sigue recordando es la realidad que intenta representar, pero el saber que no es real aunque se le asemeje mucho.
· Borrego: que era como una mascota virtual y respondía a lo que hacías y le ponías.
· Guanajuato: la arquitectura y el ambiente del lugar me gustó mucho.
· Cintiq: la pantalla, la pluma, los gráficos, que no ocupaba un CPU, la enorme pantalla.
c. ¿Te sigue impresionando?
· Maniquí: Ahora no, pero me parecen algo bizarro.
· Borrego: no tanto porque la tecnología es más avanzada pero s e me sigue haciendo lindo y avanzado para su época.
· Guanajuato: Si, pero no tanto como la primera vez que estuve ahí.
· Cintiq: Si, aunque no he visto una de nuevo, siempre deseo tener una en mis manos.
3. (40 puntos) Finalmente, para cada uno de los objetos respondan:
a. ¿Qué relación tiene esto con mi mente, con mi manera de ver la vida y el mundo?
· Maniquí: Tal vez no tuvo alguna repercusión para mi vida, pero si fue muy impactante esa experiencia. Fue la primera vez que vi un maniquí (lo que yo creí que era una persona congelada), pero también fue la primera vez que estuve cerca del concepto y la idea de que al ser humano se le intenta imitar para satisfacer las diversas necesidades que tenemos como humanos.
· Borrego: La aplicación Esheep para mi fue el primer contacto que tuve con una mascota virtual y fue muy sorprendente que una objeto no real respondiera a los distintos movimientos del usuario y además tuviera la capacidad de hacer distintas actividades como bañarse, caminar, volar, etc. Además su diseño es muy sencillo pero atractivo y eso es algo que se agradece ya que para mi siempre es mejor simple y sencillo que complicado y difícil. Creo que esta aplicación era muy buena ya que te divertías y la computadora no se pasmaba ni la mascota intervenía con tu trabajo y si te molestaba simplemente la guardabas y no aparecía hasta que tú lo señalaras. Creo que las mascotas virtuales son un medio de entretenimiento y esta bien para perder el tiempo pero si tienes trabajo o cosas que hacer no es la mejor opción por lo que las aplicaciones deberían de tener una opción de pausa o algo por el estilo para seguir jugando cuando tengas tiempo y no tengas que cambiar tu horario para atender a tu mascota.
· Guanajuato: La experiencia que tuve la primera vez que fui me hizo expandir mi mente de diferentes formas al poder apreciar el lugar en el que estaba de manera cultural y en especial por todo el diseño tan bien conservado del lugar. Me hizo querer quedarme más días y alimentó mi mente de manera creativa, además de que fue cuando me di cuenta de que lo que quería diseñar ya que soy una persona muy visual.
· Cintiq: Cuando entre a la carrera todos hablan de las tabletas digitales y que de grandes querían una cintiq, o que estaban ahorrando para una, yo no sabia de que hablaban sin embargo investigue y vi lo que era, lo primero que paso en mi mente fue quiero una también, pero no solo porque era enorme y es una majestuosidad para diseñadores sino porque el manejo de cintiq se ve fácil de usar, predecible, además de tener un fácil manejo de aplicaciones y componentes. Además de que cuando la vi realmente (hasta la podía tocar) fue cuando me impresione mas, su diseño, su integridad de componentes, etc., fueron algo que decía esto es el futuro, mucho tendrán sus cintiq y con ello trabajar diseños, paginas web, animación, etc.
b. ¿Por qué a algunas personas no les impresiona esto y a mí sí?
· Maniquí: Quizá a los demás no les puede impresionar de la misma manera que a mí, debido a que además de que vi a un maniquí, vi a una mujer que se movió que me hizo pensar que también era un maniquí. El tener ese extra en la experiencia aumento más o hizo más grande la impresión.
· Borrego: Creo que pocas personas tuvieron la oportunidad de conocer la aplicación ya que yo la conocí por mi mamá que tenia una computadora en su oficina, y me mostro la mascota pero nunca la tuve en una computadora propia y tal vez al no tener la oportunidad de tenerlo todo el tiempo hizo de esta aplicación algo especial abonado a que era la única experiencia de mascota virtual y real que había tenido. Además para muchos tener un animal corriendo por la barra de tarea o la pantalla podría resultar molesto, fastidioso y un distractor.
· Guanajuato: Todos tenemos diferente percepción y formas de ver el mundo por diferentes experiencias y contextos culturales que hemos tenido, por lo que la apreciación que cada persona tiene varía y hace que no a todos les impresione o les guste lo mismo.
· Cintiq: Tal vez porque no tenemos los mismos pensamientos, sentimientos ni la misma mente, cada quien es distinto de pensar y distinto de hacer, a mi me impresionan las cosas tecnológicas que crees que nunca vas a llegar a verlas, o que de la película de ficción nunca veras ver los autos volando. Es algo parecido, ósea que ver ese sueño hecho realidad.
c. ¿Podría yo crear algo parecido a este objeto?
· Maniquí: Lo anterior me hace pensar que en las tiendas en lugar de tener unos cuantos maniquíes estáticos deberían de haber robots maniquíes (humanoides) que modelaran la ropa para que así el comprador tenga la oportunidad de poder apreciar mejor como se vería alguna prenda que haya sido de su agrado en movimiento.
· Borrego: Si, podría ser un animal o una creatura mitológica como un unicornio por ejemplo y que además de ser una mascota virtual pudiera interactuar con la interface del sistema operativo y con los programas, por ejemplo si estas en Word se pusiera lentes para leer o en Excel saque una calculadora y también pudieras jugar con él y él contigo por ejemplo que se llevara tus archivos y tuvieras que alcanzarlo o que de acuerdo a la iconografía hiciera algo, por ejemplo en twitter espantara al pájaro del logo. Claro que la aplicación seria de entretenimiento y no para personas que tengan mucho trabajo o que sean más ejecutivos. Y que la aplicación pudiera detenerse sin afectar la vida de la mascota o su funcionalidad y cuando tú quisieras funcionará.
· Guanajuato: Un pueblo no podría hacerlo, sin embargo diseñar algo en escala más pequeña como una maqueta o hablando en términos digitales, se podría modelar en 3D y hacer una animación mostrando los diferentes lugares en Guanajuato.
· Cintiq: Si, podría crear un objeto que pueda ser algo impactante hacia la tecnología, sin embargo también podía ser que las aplicaciones sean amigables, fácil de entender y de fácil manejo, que es algo que mas identifica a una Cintiq además de su inmensidad.

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