1. ¿Qué cosas, situaciones o actividades mantienen tu atención por mucho tiempo? Digamos, más de 60 minutos. ¿Por qué? Describe al menos 3 situaciones.
- Digital Painting : Hacer ilustraciones por gusto con la técnica de digital painting es una actividad a la que le puedo dedicar hasta 4 horas seguidas o más porque es algo que me apasiona y además me gusta demasiado crear cosas semi realistas por medio de la computadora y programas que simulan la pintura real.
- Fotografía: tomar fotografías de cualquier cosa y experimentar con las imágenes por medio de la cámara lleva también más de 60 minutos ya que tratar de capturar momentos de la vida que duren una eternidad es muy interesante y saber que por medio de varias imágenes puedes causar emociones en las personas es interesante.
- Navegar por internet: es una realidad que a la mayoría de las personas se les pasa el tiempo navegando en internet, más cuando eres estudiante y necesitas información para una tarea o simplemente quieres encontrar algo bueno para perder el tiempo.
- Modelos en 3D porque es una actividad en la que se crean cosas interesantes y a tu gusto y es en donde puedes darte cuenta de cómo se pueden hacer las cosas o hacerlas a tu manera.2. ¿Qué cosas o situaciones distraen tu atención cuando tú estás haciendo otra cosa? Luces, colores, ruidos, etc. ¿Por qué? Describe al menos 3 situaciones que recuerdes en la que estabas haciendo algo y otra cosa distrajo tu atención.
- Para mi clase de fotografía, tenía que encontrar recortes de los planos de encuadre que nos dio el profesor, busque en todas mis revistas y me tarde mucho tiempo en realizar la tarea porque me ponía a leer artículos viejos que pensaba eran buenos y no los recordaba, también los colores de algunas fotos me llamaban tanto la atención que trataba de analizarlos.
- Cada vez que estudio y escucho a las personas alrededor platicando les pongo más a tención, o cuando en algún lugar remoto de mi casa o en la escuela llega a sonar una canción que conozco mi atención se desvía totalmente, supongo que es para evitar aprenderme algo que no me guste o no tenga tanta importancia para mi.
- Los lugares bien ilumidados tienden a llamar mi atención, es decir en las tiendas o restaurantes cuando paso fuera de ellas es distractorio, ya que están distribuidas de acuerdo a lo que se quiere lograr que es la cálidez del lugar o en la ropa hacer que sientas que puedes tener las prendas.
3. ¿Qué programas de computadora te resultan interesantes al grado de mantienen tu atención por mucho tiempo? ¿Por qué? Selecciona al menos 3 programas.
-Photoshop, ya que es un programa con una enorme cantidad de funciones y lo hace interesante ya que hace que te intereses por las opciones que existen.
-Maya, por ser un programa de de modelado en 3-D se pueden realizar varias cosas y porque es una herramienta para el desarrollo de muchas opciones.
-Flash ya que es un programa en el que se pueden realizar más cosas que solo animaciones en 2-D pero es una buena herramienta para realizarlas.
4. ¿Qué objetos que contengan alguna tecnología de información, computación o electrónica mantienen o atraen tu atención por mucho tiempo? ¿Por qué? Selecciona al menos 3 objetos.
-Teléfono celular, ya que ahora se tiene un acceso más fácil a ellos y por las aplicaciones o funciones que tienen.
-iPod, por la gran variedad de aplicaciones que tiene y las funciones que desempeña es muy fácil perder el tiempo con este aparato.
-Videojuegos portátiles, ya que son una innovación al mundo de los videojuegos es obvia la razón de porque nos entretienen tanto tiempo y es por su gran variedad de juegos disponibles y de algunas otras opciones o aplicaciones que contienen.
5. Piensa en tu proyecto de este curso.
a. ¿Por qué va a atraer la atención de los usuarios tu proyecto?
Porque al no estar acostumbrados a utilizar un medio que fortalezca nuestra mente en nuestra vida cotidiana, el encontrar un espacio dedicado a esto ayudará a que los usuarios de diviertan mientras desarrollan sus capacidades mentales.
Además , estamos acostumbrados a un entorno visual ‘cómodo’ y ya conocido, por lo que esta página ayuda a que la ejercitación y ampliación de nuestra mente para volver lo cotidiano en algo interesante.
b. ¿Cómo va a mantener la atención de los usuarios por mucho tiempo?
Mediante el uso de distintos elementos que pueden usar los usuarios en el momento que gusten. Por ejemplo, habrá rompecabezas, ilusiones ópticas, pruebas y juegos mentales que irán aumentando el grado de dificultad como resultado del acierto del usuario.
Se manejará un diseño minimalista, pero a la vez con colores que inviten al usuario a estar durante mucho tiempo en la página. Esto ayudará a que visualmente todo sea más dinámico y cálido para lograr una correcta estimulación de la mente.
c. ¿La forma en que atraes la atención del usuario le beneficia en algo al usuario? ¿Por qué?
Sí ayudará al usuario ya que lo sacara de la rutina del trabajo, de la casa, la escuela, ver televisión, desperdiciar tiempo en Internet, videojuegos entre otras actividades que se han vuelto cotidianas. De esta manera el usuario realizará una actividad nueva que lo invite a desafiar sus propas habilidades.
d. ¿Cuál es el tiempo mínimo que un usuario de tu proyecto debe de prestar atención? ¿Por qué?
Como tal no tenemos un tiempo definido para que el usuario esté dentro de la página, ya que puede varias dependiendo de la capacidad que los diferentes usuarios tengan para resolver las actividades. Podríamos decir que la estancia mínima sería el tiempo en el que el usuario logre terminar un rompecabezas o contestar alguna prueba.
e. ¿En qué situaciones de tu proyecto se necesita que el programa, animación, etc. atraiga la atención del
usuario? Detalla las situaciones.
-Cuando el usuario quiera relajarse
-Cuando el usuario busque otro tipo de diversión
-Cuando el usuario quiera despejar su mente
-Cuando el usuario quiera dejar de lado la información de trabajo o escuela que lo estresa
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