viernes, 30 de septiembre de 2011

Equipo2 Atencion

Qué atrae la atención??

1- La televisión, porque se vuelve interesante, divertida y educativa. A veces al mismo tiempo, en especial divertida.

2-Ruidos, o música. Porque nos transporta a otro lugar, sin importar que estemos haciendo o con donde estemos. Nos hace explorar nuevos lugares y abstraernos de la realidad.

3-Los juegos, porque nos inmersemos en ellos, emocionamos, asustamos, tranquilizamos, dependiendo del juego.

4- El gameboy, porque se puede traer a donde quiera, sin importar si vas en el camión o en ratos libres; siempre entretiene.

Para que se entienda mejor la finalidad de nuestro proyecto es necesario dar un poco de
contexto. Uno de los integrantes de nuestro equipo práctica muchos tipos de malabares.
Muchos de los instrumentos que se utilizan para los diferentes tipos de malabares
tiene características similares. Estos instrumentos son muy difíciles de conseguir sin
mencionar que su costo es muy elevado, y se pueden elaborar en casa pero si no se hace
de manera adecuada, pueden llegar a ser muy peligrosos. Al analizar estas desventajas,
decidimos crear un solo instrument que combine los 3 en uno solo. Nuestro proyecto
consistira en la elaboración de un instrumento que permitira al usuario tener varios
instrumentos en uno solo.

¿Por qué va a atraer la atención de los usuarios tu proyecto?
Porque vamos a ofrecer un producto que no se encuentra actualmente en el mercado
lo cual facilitara la practica multidisciplinaria del malabarismo. Como dijimos, es muy
complicado conseguir estos instrumentos, así que nuestro proyecto será una opción muy
llamativa para cualquier persona que practique estos malabares.

¿Cómo va a mantener la atención de los usuarios por mucho tiempo?
Pues en primer lugar va a tener que aprender como funciona el mecanismo de ensamble
y como armar y desarmar el instrumento para el tipo de malabar específico que quiere
practicar. También para poder dominar los diferentes tipos de malabares se requiere de
mucha practica y dedicación así que es seguro que el usuario va a estar entretenido con
nuestro proyecto durante mucho tiempo. Cabe mencionarse que los tipos de malabares
que vamos a trabajar se pueden encender en fuego. Al incluir el factor peligro, el
usuario tiene que estar muy atento a no quemarse ni quemar a los espectadores.

¿La forma en que atraes la atención del usuario le beneficia en algo al usuario? ¿Por
qué?
Claro que si, le da el beneficio de poder practicar 3 tipos de malabares distintos sin
tener que comprar o fabricar 3 instrumentos por separado. También la practica de estas
actividades trae un sin numero de beneficios al usuario como, mejor coordinación
motora, mejor condición física y es una actividad recreativa que también puede llegar a
ser lucrativa.

¿Cuál es el tiempo mínimo que un usuario de tu proyecto debe de prestar atención? ¿Por
qué?
El tiempo mínimo que el usuario debe prestar atención es relativo a su capacidad de
aprender como funciona nuestro proyecto. Ya el tiempo que el le de a mejorar sus
habilidades es cuestión del usuario.

¿En qué situaciones de tu proyecto se necesita que el programa, animación, etc. atraiga
la atención del usuario? Detalla las situaciones.
Depende totalmente del interés que el usuario tenga en el malabarismo. Nuestro
proyecto esta enfocado a un mercado muy específico, pero sólo necesitamos interesar al
usuario a comprar nuestro producto.

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